Undertale Multiverse Simulator Como Farmar Almas no 1.5
Ritmo, a zona 200k, notas de AFK e as compras que travam uma conta zerada.
Almas são o sistema inteiro de progressão em Undertale Multiverse Simulator 1.5. Não existe barra de XP de história à parte. Você farma almas, compra um kit AU, esse kit farma mais rápido ou ganha mais PvP, você farma mais almas. Se gastar a pilha num nome que não consegue dirigir, o loop quebra.
Esta página é o plano de farm depois da ordem da primeira hora no 1.5. Assume que você já entrou no place 1.5 ao vivo (não no original hackeado), sabe que R baixa HP e tem pelo menos um kit inicial do portal branco.
Ritmo da comunidade (SANES 2, agosto de 2026)
O criador SANES 2 postou a matemática de grind em agosto de 2026 enquanto farmava para um showcase:
- Cerca de 24 horas de jogo até o primeiro milhão de almas (talvez um pouco mais).
- Depois que você consegue morar na zona 200k, cerca de 20 horas por milhão extra.
Trate esses números como teto de planejamento, não como contrato. Sua taxa depende do kit, da população do servidor e de se você está lutando de verdade ou parado no lobby. Servidores de 15 jogadores punem salas vazias (ninguém para acertar) e salas lotadas (você nunca ganha a vez). Troque até o lobby estar bagunçado, mas não sem esperança.
O jogo é PvP grátis no Roblox. Não há tooltip oficial de “x almas por minuto”. Se um vídeo promete milhões numa hora, está vendendo miniatura.
O limiar das 200.000 almas
A zona de personagens mais fortes é o mid-game de verdade. É uma sala esquerda e uma sala direita, e os kits de chão começam por volta de 200.000 almas (Photonegative Sans é o primeiro nome que as pessoas citam). Até você conseguir comprar e usar um kit dessa zona, cada alma gasta num pad vanity de starter é uma alma que não está comprando a entrada.
Um plano limpo de limiar:
- Fique na Starter Characters Room (portal branco, à esquerda do lobby) até o kit de farm ficar confortável.
- Guarde rumo a 200.000 em vez de comprar todo pad de starter que sobrou.
- Entre na zona mais forte, compre um kit de chão que você realmente consegue comboar e faça dele o kit de farm.
- Só então olhe fases extras (Epic 250k/400k, Toxin 300k/500k/850k, Dusttrust 580k/850k/1M) ou salas de evolução.
Confira o preço de cada pad na ferramenta de desbloqueio para não confundir uma linha de phase com um personagem novo.
Notas de AFK
Jogadores falam de AFK como um jeito de manter o relógio de 24 horas andando sem atenção total. Threads de comentário do SANES 2 tratam “só AFK” como método real da comunidade. Isso não significa que o desenvolvedor te deve um farm AFK, e não significa que um script é obrigatório.
Regras práticas de AFK que não envolvem exploit:
- Fique num servidor que não te chute na hora, e não assuma que servidores públicos vão deixar você idle para sempre.
- AFK é mais lento do que jogar. Use para cobrir sono ou aula, não para substituir o kit que realmente farma.
- Não cole loadstrings de Discords aleatórios. Avisos de scripts, como usar scripts e notas de auto-farm são páginas de alto risco. Este guia não te dá um script de farm.
Se o Roblox ou o dono do place mudar as regras de idle, o AFK morre da noite para o dia. Mantenha um kit que você consegue jogar acordado.
O que não comprar
O jeito mais rápido de esticar as 24 horas do primeiro milhão é comprar o pad errado.
Não compre:
- Um nome da zona mais forte que você não consegue usar depois da compra. Entrar com 80k para olhar o Ink é ok. Clicar num pad de 1,6M não é.
- Phases extras num kit que você já ultrapassou. Uma phase é só outro preço de almas na mesma sala. Se o kit base não é o seu kit de farm, a phase é troféu.
- Custo de uso de evento antes do badge. Pesti Sans precisa do badge de derrota e 2.000.000 de almas para usar. Pagar os 2M primeiro não pula a luta.
- Portas de evolução que você clicou porque o rótulo parecia legal. Salas de Killer evo e Alpha foram relatadas trocando. Confirme a sala antes de despejar a pilha — veja salas de evolução e ACT 3.
- “Códigos” do chat. Não verificamos uma lista pública em códigos promo. Um código falso não concede almas.
Compre:
- Um kit inicial que deixa você acertar hits (veja ranks de starter e o roster inicial).
- O kit de entrada da zona 200k quando conseguir enchê-lo.
- Depois, um kit mais forte dos ranks da zona mais forte que você realmente vai usar de principal.
De onde vêm as almas
O 1.5 é battlegrounds online em servidores de 15 jogadores. Almas vêm de jogar esse loop, não de um mapa um jogador escondido. Escolha um kit cujos ataques alcançam, mantenha travamento de câmera se jogar no gamepad (X) e use R só quando as regras de ossos laranja/azul precisarem de uma faixa de vida mais baixa — esse bind está na folha de atalhos de PC, celular e gamepad. Morrer em HP cheio para um osso azul porque recusou apertar R é taxa de farm.
Se o lobby for só kits de evento, você não está farmando, está alimentando. Troque. Se não achar um servidor justo, farme em horários mais quietos em vez de doar a barra de HP para um main de Pesti de 2M.
Depois do primeiro milhão
O primeiro milhão é checkpoint, não linha de chegada. A matemática da comunidade diz que cada milhão extra na zona 200k ainda é cerca de 20 horas. Gaste esse milhão num kit que encurta as próximas 20 horas, não numa porta ACT 3 de 2.850.000 que você clica uma vez para um clipe. Revenge Papyrus ACT 3, Fatal Error, Hyper Dust e Scarlet Tenacity são compras tardias — pertencem ao roster de evoluções depois que o kit de farm estiver estável.
Notas de patch que mudam salas ou taxas vão para o hub de atualizações e as notas do remaster 1.5. Confira de novo preços depois de um title update; descrições antigas do YouTube do place original podem estar velhas.
Um orçamento simples para a próxima sessão: anote o próximo pad, o gap de almas e as horas que a matemática do SANES 2 implica. Depois jogue até o gap sumir. Esse é o grind. Todo o resto é vitrine.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.
Quanto tempo leva para conseguir 1.000.000 de almas no 1.5?
A matemática da comunidade do SANES 2 (agosto de 2026) é cerca de 24 horas até o primeiro milhão, depois cerca de 20 horas por milhão extra depois da zona 200k. Seu kit e servidor movem esse número.
Quando devo entrar na zona de personagens mais fortes?
Quando conseguir comprar um kit lá — o chão fica por volta de 200.000 almas, salas esquerda e direita. Veja a zona de personagens mais fortes e a ferramenta de desbloqueio.
AFK farm é obrigatório?
Não. Jogadores mencionam AFK para cobrir tempo idle. É mais lento do que jogar e não é um recurso oficial. Pule scripts; leia notas de auto-farm só como aviso de risco.
No que eu não devo gastar almas cedo?
Pule fases extras, portas de evolução e o custo de uso de 2.000.000 do Pesti até o kit de farm estar definido. Phases são preços extras — como as fases realmente custam almas — não uma tecla escondida.
Almas transferem do jogo original?
Não. O place original foi hackeado. O 1.5 começa você no zero. Veja a página do arquivo original hackeado.