Undertale Multiverse Simulator Cómo farmear almas en 1.5
Ritmo, la zona de 200k, notas de AFK y las compras que frenan un conteo de almas nuevo.
Las almas son todo el sistema de progresión de Undertale Multiverse Simulator 1.5. No hay una barra de XP de historia aparte. Farmeas almas, compras un kit AU, ese kit farmea más rápido o gana más PvP, farmeas más almas. Si gastas el montón en un nombre que no puedes manejar, el bucle se rompe.
Esta página es el plan de farm después del orden de join de la primera hora en 1.5. Asume que ya entraste al place 1.5 en vivo (no al original hackeado), que sabes que R baja HP y que tienes al menos un kit inicial del portal blanco.
Ritmo de la comunidad (SANES 2, agosto 2026)
El creador SANES 2 publicó matemáticas de farm en agosto de 2026 mientras farmeaba para un showcase:
- Unas 24 horas de juego hasta el primer millón de almas (tal vez un poco más).
- Después de poder vivir en la zona de 200k, unas 20 horas por millón extra.
Trata esos números como un techo de planificación, no como un contrato. Tu ritmo depende del kit, de la población del servidor y de si de verdad estás peleando o parado en el lobby. Los servidores de 15 jugadores castigan servidores vacíos (nadie a quien pegar) y servidores apilados (nunca te toca el turno). Haz hop hasta que el lobby esté revuelto pero no desesperado.
El juego es PvP gratis de Roblox. No hay un tooltip oficial de «x almas por minuto». Si un video promete millones en una hora, está vendiendo una miniatura.
El umbral de 200.000 almas
La zona de personajes más fuertes es el mid-game de verdad. Es una sala izquierda y una sala derecha, y los kits piso empiezan alrededor de 200.000 almas (Photonegative Sans es el primer nombre que la gente suele citar). Hasta que puedas comprar y usar un kit de esa zona, cada alma que gastes en un pad de inicial de vanidad es un alma que no está comprando la entrada.
Un plan limpio de umbral:
- Quédate en la Starter Characters Room (portal blanco, izquierda del lobby) hasta que tu kit de farm se sienta cómodo.
- Junta hacia 200.000 en vez de comprar cada pad inicial que quede.
- Entra a la zona más fuerte, compra un kit piso que de verdad puedas comboear y haz de ese tu kit de farm.
- Solo entonces mira fases extra (Epic 250k/400k, Toxin 300k/500k/850k, Dusttrust 580k/850k/1M) o salas de evolución.
Comprueba el precio de cada pad en la herramienta de desbloqueo por almas para no confundir una fila de fase con un personaje nuevo.
Notas de AFK
Los jugadores hablan del AFK como una forma de mantener el reloj de 24 horas moviéndose sin atención plena. Los hilos de comentarios de SANES 2 tratan «solo AFK» como un método real de la comunidad. Eso no significa que el desarrollador te deba un farm AFK, y no significa que se requiera un script.
Reglas prácticas de AFK que no involucran exploits:
- Quédate en un servidor que no te saque al instante, y no asumas que los servidores públicos te van a dejar idle para siempre.
- El AFK es más lento que jugar. Úsalo para cubrir sueño o escuela, no para reemplazar el kit que de verdad farmea.
- No pegues loadstrings de Discords aleatorios. Los avisos de scripts, cómo se usan los scripts y las notas de auto-farm son páginas de alto riesgo. Esta guía no te va a dar un script de farm.
Si Roblox o el dueño del place cambian las reglas de idle, el AFK muere de un día para otro. Quédate con un kit que puedas jugar despierto.
Qué no comprar
La forma más rápida de alargar las 24 horas del primer millón es comprar el pad equivocado.
No compres:
- Un nombre de la zona más fuerte que no puedas usar después de la compra. Entrar a 80k a mirar Ink está bien. Pulsar un pad de 1,6M no.
- Fases extra de un kit que ya superaste. Una fase es solo otro precio de almas en la misma sala. Si el kit base no es tu kit de farm, la fase es un trofeo.
- Coste de uso de evento antes de la insignia. Pesti Sans necesita la insignia de derrota y 2.000.000 de almas para usarlo. Pagar los 2M primero no se salta el combate.
- Puertas de evolución que pulsaste porque el label se veía cool. Las salas de Killer evo y Alpha se han reportado intercambiadas. Confirma la sala antes de tirar el montón — mira salas de evolución y ACT 3.
- «Códigos» del chat. No hemos verificado una lista pública en códigos promo. Un código falso no otorga almas.
Sí compra:
- Un kit inicial que te deje aterrizar hits (mira los rangos de iniciales y el elenco inicial).
- El kit de entrada de la zona de 200k cuando puedas llenarlo.
- Más tarde, un kit más fuerte de los rangos de la zona más fuerte que de verdad vayas a usar de principal.
De dónde salen las almas
1.5 es battlegrounds online en servidores de 15 jugadores. Las almas salen de jugar ese bucle, no de un mapa para un jugador oculto. Elige un kit cuyos ataques lleguen, deja el bloqueo de cámara puesto si juegas mando (X) y usa R solo cuando las reglas de huesos naranja/azul necesiten una banda de vida más baja — ese bind se explica en la hoja de atajos de PC, móvil y mando. Morir a HP llena por un hueso azul porque te negaste a pulsar R es un impuesto de farm.
Si el lobby está lleno de kits de evento, no estás farmeando, estás alimentando. Haz hop. Si no encuentras un servidor justo, farmea en horas más tranquilas en vez de donar tu barra de HP a un main de Pesti de 2M.
Después del primer millón
El primer millón es un checkpoint, no una meta. Las matemáticas de la comunidad dicen que cada millón extra en la zona de 200k sigue siendo unas 20 horas. Gasta ese millón en un kit que acorte las siguientes 20 horas, no en una puerta ACT 3 de 2.850.000 que vas a pulsar una vez para un clip. Revenge Papyrus ACT 3, Fatal Error, Hyper Dust y Scarlet Tenacity son compras tardías — pertenecen al elenco de evoluciones después de que tu kit de farm esté estable.
Las notas de parche que cambian salas o ritmos van al hub de actualizaciones y a las notas del remaster 1.5. Vuelve a comprobar precios después de un title update; las descripciones viejas de YouTube del place original pueden estar caducadas.
Un presupuesto simple para la siguiente sesión: escribe el siguiente pad, el hueco de almas y las horas que implican las matemáticas de SANES 2. Luego juega hasta que el hueco desaparezca. Ese es el farm. Todo lo demás es un escaparate.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuánto tarda conseguir 1.000.000 de almas en 1.5?
Las matemáticas de la comunidad de SANES 2 (agosto 2026) son unas 24 horas hasta el primer millón, luego unas 20 horas por millón extra después de la zona de 200k. Tu kit y tu servidor van a mover ese número.
¿Cuándo debería entrar a la zona de personajes más fuertes?
Cuando puedas comprar un kit ahí — el piso está alrededor de 200.000 almas, salas izquierda y derecha. Mira la zona de personajes más fuertes y la herramienta de desbloqueo por almas.
¿El farm AFK es obligatorio?
No. Los jugadores mencionan AFK para cubrir tiempo idle. Es más lento que jugar y no es una función oficial. Sáltate scripts; lee las notas de auto-farm solo como advertencia de riesgo.
¿En qué no debería gastar almas tempranas?
Sáltate fases extra, puertas de evolución y el coste de uso de 2.000.000 de Pesti hasta que tu kit de farm esté puesto. Las fases son precios extra — cómo las fases realmente cuestan almas — no una tecla oculta.
¿Las almas se transfieren del juego original?
No. El place original fue hackeado. 1.5 te empieza en cero. Mira la página del archivo original hackeado.